El GGR del trimestre ha sido de 304,92 millones de €, lo que supone una disminución del -2,76% respecto al trimestre anterior y aumento del 50,96% respecto al mismo trimestre de 2022.
Del resto de las principales magnitudes, depósitos y retiradas de los jugadores, aumentan sus tasas de variación respecto del a?o anterior un 22,74% y 15,68% respectivamente. Respecto del trimestre anterior los depósitos disminuyen un -0,31% y las retiradas aumentan un 0,78%. El gasto en marketing experimenta un descenso del -13,08% respecto del trimestre anterior y las cuentas nuevas un -15,78%. Las variaciones respecto al mismo trimestre del a?o anterior se recogen en la Tabla 1.
En el análisis del GGR por segmentos de juego se observa que:
Los 304,92 millones de € de GGR se distribuyen en 130,60 millones de € en Apuestas (42,83%); 3,35 millones de € en Bingo (1,10%); 143,36 millones de € en Casino (47,02%), 0,25 millones de € en Concursos (0,08%) y 27,36 millones de € en Póquer (8,97%).
El segmento de apuestas tiene una tasa de decrecimiento respecto al trimestre anterior del -7,65% y de aumento del 100,10% respecto del mismo trimestre del a?o anterior. Las apuestas deportivas de contrapartida convencionales disminuyeron un -11,21% y en directo un -6,11% respecto del trimestre anterior. Las apuestas hípicas de contrapartida disminuyeron un -5,92% y otras apuestas de contrapartida aumentaron un 37,76%.
El bingo ha experimentado un decrecimiento del -7,40% respecto del trimestre anterior y del -6,62% respecto del mismo trimestre de 2022.
En el segmento del casino se ha producido un crecimiento del 0,64% respecto del cuarto trimestre de 2022 y una tasa de variación anual positiva del 29,19%. Este crecimiento anual se da en las máquinas de azar con un 31,29% y en la ruleta en vivo un 32,19%. Respecto del trimestre anterior aumentan su tasa las máquinas de zar un 1,23%, la ruleta en vivo un 0,33%, mientras que la ruleta convencional disminuye un -3,81%.
Los concursos experimentan en este trimestre un aumento del 730,40% y una disminución del -4,89% en tasa de variación anual. Este segmento presenta un comportamiento irregular con tasas de variación anual en el primer trimestre de 99,50% en 2020; -7,59% en 2021; -85,15% en 2022.
El póquer presenta este primer trimestre de 2023 un aumento del 5,01% respecto del trimestre anterior y del 24,92% respecto del mismo trimestre del a?o anterior. Respecto del trimestre anterior aumenta el póquer torneo un 8,42% mientras que el póquer cash disminuye un -2,72%. Las tasas de variación anual son positivas del 32,06% y 9,93% respectivamente.
De resultas de los movimientos analizados, la distribución porcentual del GGR en los diferentes segmentos en los primeros trimestres del periodo 2020 a 2023 se recoge en la Tabla 2.
El gasto en marketing en el trimestre ha sido de 93,30 millones de €, desglosado en gastos de afiliación 11,86 millones de €; patrocinio 1,22 millones de €; promociones 50,19; y publicidad 30,03 millones de €. Respecto del trimestre anterior este gasto disminuye un -13,08% y un -0,81% de variación anual. La publicidad presenta tasas negativas respecto del trimestre y a?o anterior del -22,79% y -12,75% respectivamente. El gasto en afiliados disminuye un -19,90% respecto del trimestre anterior y aumenta un 32,45% respecto del a?o anterior. El gasto en patrocinio disminuye un -30,48% respecto del trimestre anterior y aumenta un 93,18% en tasa anual. Las promociones disminuyen un -3,26% respecto del trimestre anterior y aumentan un 0,27% respecto al a?o anterior. En este trimestre se desglosan las promociones en bonos liberados en premios 13,33 millones de € y no incluidos en premios 36,86 millones de €.
La media mensual de cuentas de juego activas es de 1.158.628, lo que implica un decrecimiento del -2,57% respecto del trimestre anterior y una variación anual positiva del 11,06%. La media mensual de cuentas nuevas es de 111.390 usuarios, con una disminución trimestral del -15,78% y del -2,68% de tasa anual.
De los 78 operadores con licencia, durante el primer trimestre de 2023 han tenido operaciones los siguientes operadores para cada uno de los segmentos de juego:
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